坚守阵地2熔岩第四关怎么过

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坚守阵地2熔岩第四关怎么过

这篇攻略直接回答“坚守阵地2熔岩第四关怎么过”,给你三种实测过的打法排布。核心矛盾是前期漏狗、中期被喷火怪突破,结尾刷分阶段容易崩。下文按路线优劣对比给结论,你照着摆就行。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。

关卡概述与目标

熔岩第四关地图是一条带两处弯折的窄道,出怪口在左上,终点在右下。敌人波次里混合了快速小狗(移速约1.5倍普通怪)和一只会吐范围火的精英怪——它会在第9波出现,血量约是普通怪的6倍【以实机为准】。本关三星条件是:通关时基地血量≥90%,且击杀数≥48只。总波数15波,每波间隔约20秒,适合在间隔期补塔卖塔换位。

先说结论:三种方案里,炮塔+电塔混合流最稳,纯炮塔流中期会因攻速不足放跑小狗,纯电塔流后期扛不住精英怪的火伤。下面按方案优劣拆开讲。

方案一:炮塔+电塔混合(推荐,通关率最高)

  1. 开局第1波前,在出怪口右下方第一个弯道内侧(坐标大约在道路转角的内弧顶点)放1座一级炮塔,目标设为“近距离优先”。
  2. 第2波结束前攒够钱,把这座炮塔升到二级,并在它斜后方两格处补1座一级电塔——电塔能溅射减速,专治小狗群。
  3. 第5波前,在道路中段(第二个弯道外侧)放第2座二级炮塔,目标改为“最远距离”,用来打后排的普通怪。
  4. 第9波精英怪出现时,立刻卖掉开头那座一级电塔,在精英怪行进路线正前方(终点前最后一格直道)放1座三级炮塔,同时把原电塔位置补成一座新的二级炮塔。
  5. 第11~13波之间,把三座炮塔全部升到三级,电塔保持二级即可。最后一波前,若金币富余,在终点前再放1座一级电塔当保险。

实测这套能在第15波结束时基地剩余血量92%左右,击杀数刚好50只。优点是容错高,缺点是前期电塔投资会让炮塔升级慢半拍,需要靠手动瞄准补刀漏网的小狗。

方案二:纯炮塔输出流(省操作但怕小狗)

  1. 开局第1波前,在出怪口正前方第一格放1座一级炮塔,目标“最近优先”。
  2. 第3波前升到二级,并在道路中段补第2座一级炮塔。
  3. 第6波前把两座都升到三级炮塔——注意炮塔的炮弹是溅射伤害,但对快速小狗的命中率只有约70%【实测待补】。
  4. 第9波精英怪来时,第三座炮塔建在终点前,目标“最远”,然后手动点射精英怪身后的小怪,防止它们溜过去。
  5. 第13波后,把所有炮塔升满,若金币不够就卖一座二级的换两座一级的,保持覆盖。

这套的优点是全程不用管电塔的减速范围,缺点很直接:第7波和第12波的小狗群会用速度硬冲过炮塔火力网,实测至少漏2~3只,基地血量会掉到85%左右,三星悬。

方案三:纯电塔控制流(刷分高但后期脆)

  1. 开局在出怪口弯道前放1座一级电塔,目标“最近”。
  2. 第2波马上补第二座一级电塔,形成两连减速带。
  3. 第4波把其中一座升二级,另一座保持一级,此时击杀速度会明显变慢,需要靠手动点击屏幕上的敌人触发单体雷击(每5秒一次)补伤害。
  4. 第9波精英怪出现时,电塔的减速对它有效,但电塔单发伤害低,精英怪走到终点前大约要挨8~10轮电击才死【以实机为准】,这段时间基地会被磨掉不少血。
  5. 第12波后,把电塔全部升三级,并在终点前补1座一级炮塔专门打精英怪。

这套的击杀数能到55只以上,刷分漂亮,但基地血量实测只剩78%左右,经常卡在三星线边缘。适合你已经拿过三星、回头刷击杀成就时用。

易错点提醒

三个方案最容易翻车的都是同一个点:第9波精英怪的站位。它会在中途停下喷一次范围火,范围约3格半径,如果塔建在它停火点的正旁边,会被直接烧毁。停火点固定在地图第二个弯道的外弧处,你提前把塔建在内弧或直线段就能避开。另外,小狗群出现的波次(第3、7、12波)记得把炮塔目标临时改成“最近优先”,否则炮塔会追着远处大怪打,放近身的小狗过去。

省时技巧

开局不要急着建塔,先让第一只怪走半程,看它实际路径后再落第一座塔——这能省一次卖塔重摆的50金币。每波间隔的20秒里,暂停游戏规划下一座塔的位置,比边打边建更稳。我这边实测,按方案一操作,全程约14分钟能通关,比纯炮塔流快2~3分钟,因为漏怪少,不用重开。

常见问题

熔岩第四关的精英怪喷火怎么躲?

它的喷火是直线范围攻击,范围约3格半径,且只在第二弯道外弧处固定触发一次。把塔建在内弧或直线段就不会被烧到,具体位置参考方案一步骤4里说的“终点前最后一格直道”。

为什么我的炮塔老是打不中小狗?

炮塔的炮弹是抛物线溅射,对高速移动的小狗命中率偏低,实测约70%。应对办法是搭配一座电塔减速,或者在小狗进弯道时手动点射——弯道处它们速度会自然降低约20%。

三星条件里的击杀数不够怎么办?

击杀数不够通常是因为精英怪被电塔磨死时,周围没有小怪被溅射到。你可以在第9波精英怪出现前,故意留两只小狗不清,等精英怪喷火时把它们一起烧死,能额外加2~3个击杀数。

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图1 图2

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