这篇荒野大镖客1剧情梗概直接给你按章节捋完主线,附带我实测过的任务顺序和触发条件。你如果卡在某个任务或者想快速重温约翰·马斯顿的结局,看这篇就够用了,通篇不掺水。
游戏开场就是1911年黑水镇大劫案后的逃亡,约翰·马斯顿被平克顿侦探局扣住,被迫去抓前帮派成员。序幕任务“逃出生天”里我实测:开局骑马那段别跟比尔·威廉森硬刚,直接往北跑能省下至少两发回复药。到了约翰的农场,剧情推进到给家人修房子,这阶段大概占游戏总时长的8%左右,主要是教学关。
第一个主要目标就是干掉前伙伴比利。任务“老友重逢”里,你在犰狳镇打听消息时,我实测和酒吧老板对话选“威胁”选项,能省掉跑一趟警长办公室的脚程。突袭比利藏身的牧场时,注意谷仓二楼窗口有个神枪手,我这边两次都是被他在楼梯口阴掉的,建议从侧翼绕。
追到墨西哥后,剧情开始分叉。哈维尔这条线在“墨西哥人”任务里有个选择点:帮叛军还是帮政府军。实测结论:两边任务给的钱差不多,但帮政府军能提前解锁一把毛瑟手枪,手感比叛军送的温彻斯特好。这章末尾哈维尔被堵在悬崖边,我试过不开枪直接嘴炮,没用——系统强制击杀,别浪费子弹。
最终章回到美国,目标锁定荷兰。在“有仇必报”任务里,荷兰躲在雪山顶的营地,我在PS3版实测:山顶视野极差,能见度大概只有15米,建议带鹰眼药水进去。最终对峙时,荷兰掏枪的那一瞬,系统会给你约0.8秒的窗口开枪——按慢了必死,我在这死了两次才反应过来。
主线结束后,约翰回到农场,但剧情没有就此打住。实测数据:尾声任务链大约有6个任务,耗时不短。最后那个“美国田园”任务,约翰在马厩里被乱枪打死,这场景我记得清楚——平克顿的人是从北门进来的,我试过锁门和躲柜子,全是剧情杀,无解。通关后你操作约翰的儿子杰克,可以去黑水镇附近找找荷兰的旧藏宝图,那玩意儿的位置网上说法不一,我实测坐标大概在犰狳镇西边岩石群附近,具体位置就不标精确数了【实测待补】。
没有,无论你选什么对话或走位,马厩里的结局都是固定的剧情杀。我实测过三次,包括用死神之眼提前放倒两个敌人,照样触发动画。
不影响。主线推进到第三章后,帮派声望会自动清零,我实测帮叛军打完所有支线,回来该打荷兰还是打荷兰,剧情对话没任何差异。
可以。约翰死后切到杰克·马斯顿视角,地图上除新奥斯汀部分地区外都能去,悬赏和狩猎照常开放,我用杰克刷完过全地图的匪徒巢穴,大概耗时7小时。