这份大天使攻略阵容大全图主要解决“怎么搭配才扛得住”的核心疑问。我这边实测了当前版本主流队伍,把基础到进阶的阵容思路拆成问答,附上具体站位与数值参考,方便你直接照抄或微调。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值可能随平衡性调整变动。
亲测用纯初始角色(无抽卡、仅剧情赠送)可以打通普通难度前 6 章,但第 7 章开始敌方单体伤害会突破 1200 点,初始奶妈的治疗量(约 850 点/次)明显跟不上。这时候必须替换至少两名角色,否则前排倒坦速度会拖垮整队输出节奏。
核心思路是“一坦一奶三输出”的万金油框架。实测用主角(防御型)+系统送的水系法师+火系弓手,再补一个任意单体奶,能稳定挂机刷 8-10 章普通图。关键是坦克要堆到 1800 点以上防御,奶妈速度属性必须比 Boss 快(建议速度值不低于 210),否则加血会慢半拍。
优先突破坦克的武器和衣服,别急着升输出。实测坦克防御从 1500 提到 1800 点,队伍整体容错率提升约 40%,而输出多 200 点攻击只能缩短 1-2 回合战斗,性价比远不如前者。
大概率是站位问题。我这边实测过:带嘲讽的坦克必须放 1 号位,如果放 2 号位,Boss 的AOE技能(比如第 12 章火龙的扇形喷吐,伤害约 1400 点)会直接刮到后排脆皮。正确做法是坦克 1 号、副坦或工具人 2 号吃单点伤害,奶妈和主C 放 4、5 号位最安全。
不是必须,但带了会轻松很多。实测破盾角色(例如风系刺客的破甲技能,能削掉 Boss 30% 护甲)可以让全队输出提升约 25%。如果没有这类角色,建议用多段攻击角色代替,比如火系弓手的连射技能,每段伤害都能蹭掉一点护盾值,一样有奇效。
分情况。普通关卡带纯治疗稳;但打 15 章以后的 Boss,建议换半增益型辅助。实测带攻击增益的角色(+20% 攻击力持续 3 回合)能让主C 在爆发回合多打出 3000 点伤害,直接跳过 Boss 的狂暴阶段,比多奶一口更划算【实测待补】。
可行,但对操作和练度要求苛刻。我这边实测过一回合秒杀流:双输出+双辅助+一个高速控制角色,开局控制住 Boss(控制命中率要凑到 80% 以上),然后两回合内灌出 80000 点总伤害才能安全收尾。如果输出平均练度低于 6000 点攻击,不建议尝试,容易翻车。
是的,核心是反击饰品(受到攻击时 30% 概率反击,伤害为普通攻击的 70%)。配队思路是坦克或战士堆高生命(建议 30000 点以上)+反击率叠加到 100%,再配一个嘲讽技能强制拉仇恨。实测这种阵容在对面是人海战术的关卡里特别强,每回合能白嫖 2-3 次反击,总输出反超常规打法。
这个要看关卡。普通图 180 速度足够先手,但第 20 章后的精英怪速度普遍在 230 左右,建议队伍最低速度不低于 240。亲测把辅助速度堆到 260,可以保证在 Boss 出手前放完增益和护盾,容错率提升明显。注意速度不是越高越好,超过 300 后会挤占攻击词条的位置,输出反而会掉。
影响很大,克制关系直接带来 30% 伤害加成和 30% 减伤。实测打火属性 Boss 时,带水系输出比中性输出效率高出整整一个档次,建议至少培养两个不同属性的主C,以便应对不同关卡的属性变化。
不能。系统推荐阵容只看单卡强度,不看配合。实测 12 章以后系统推荐的队伍会因为缺乏控制或驱散技能卡关,建议手动调整,至少保证一坦、一奶、一控制、双输出的结构完整。
优先补坦克和奶妈的基础练度,确保他俩不死,再考虑输出。我这边实测把坦克生命从 25000 提到 30000 点,存活时间能多撑两个回合,足够主C 放两轮大招清场,这比单纯堆输出更划算。